Steve Watson: Vědci trénují laboratorně vypěstované lidské mozkové buňky pro hraní hry Doom
INFORMACE Z DOMOVA I ZE SVĚTA
V projektu, který zní jako scénář ze seriálu Black Mirror, australská biotechnologická společnost Cortical Labs dokázala přimět shluky lidských mozkových buněk – vypěstovaných v laboratoři – k interakci s ikonickou videohrou Doom.
V návaznosti na předchozí experimenty, v nichž tyto „mini-mozky“ již zvládly hru Pong, představuje přechod k Doomu rychlý pokrok v oblasti biologických výpočtů. Kritici se obávají, že tato technologie, podporovaná programy, které upřednostňují efektivitu před etikou, by mohla vydláždit cestu dystopickým scénářům, v nichž jsou hodnoty jako sebeurčení a lidská důstojnost stále více odsouvány na vedlejší kolej.
Průlom je založen na přibližně 800 000 až jednom milionu živých lidských neuronů, seskupených v Petriho misce a tvořících takzvané „mini-mozky“. Tyto buňky jsou stimulovány elektrickými signály z počítače a učí se reagovat způsobem, který řídí akce ve hře.
Inženýři z Cortical Labs převedli digitální prostředí Doomu do vzorců, které mohou neurony zpracovat. Vzorce aktivity buněk pak určují pohyby, jako je střelba nebo navigace.
„Ukázali jsme, že biologické neurony si mohou zahrát hru Pong,“ vysvětlil Brett Kagan, hlavní vědecký pracovník společnosti Cortical Labs, ve video oznámení. „Toto byl obrovský milník, protože demonstroval adaptivní, cílené učení v reálném čase.“
Na základě tohoto úspěchu z roku 2022 čelil tým podstatně obtížnější výzvě.
Nikdo to nechce slyšet, ale je potřeba to říct. Vědci umístili lidské mozkové buňky do Petriho misky. Žádné tělo. Jen neurony na čipu. Naučil se hrát DOOM za méně než týden. Více než 800 000 neuronů přišlo na to, jak se orientovat, střílet a přežít ve videohře, aniž by kdy žily. Váš mozek má 86 miliard neuronů a vy nedokážete dokončit ani vedlejší projekt. Laboratorní vybavení nás předbíhá.
„Doom byl podstatně složitější,“ dodal Kagan. „Je trojrozměrný. Jsou tam nepřátelé. Vyžaduje průzkum, je to celé prostředí – a to ho ztěžuje.“
Systém, známý jako biologický počítač CL1, umožňuje vzdálenou interakci s těmito živými neurony prostřednictvím online platformy. V současné době se buňky stále chovají jako začátečníci, ale křivka učení je jasně viditelná.
„Když se neurony aktivují v určitém vzoru, postava Dooma vystřelí,“ vysvětlil David Hogan, technický ředitel společnosti Cortical Labs. „Když se aktivují v jiném vzoru, postava se posune doprava.“
V roce 2022 se společnost Cortical Labs dostala na titulní stránky novin díky svým neuronům hrajícím Pong, které demonstrovaly, že biologické systémy se dokáží přizpůsobovat v reálném čase. O čtyři roky později se stejná technologie vyvinula tak, aby splňovala požadavky hry Doom. Údajně hratelnost umožňuje přibližně 200 000 neuronů připojených k křemíkovým čipům.
Jiné zprávy popisují CL1 jako „biologický počítač, do kterého lze nahrát kód“. Systém se dodává od loňského roku a kombinuje lidské buňky s klasickou počítačovou technologií. Vývojáři k němu mají přístup na dálku, což naznačuje škálovatelné aplikace.
S rozvojem této technologie se však objevují nové otázky. Zastánci poukazují na potenciální aplikace v umělé inteligenci nebo robotice. Skeptici naopak vidí ozvěny transhumanistických vizí, které šíří globální elity na fórech, jako je Davos.
Představte si neuronové sítě ovládající drony nebo sledovací systémy – sen bezpečnostních úředníků, noční můra ochránců soukromí.
Společnost Cortical Labs zdůrazňuje, že neurony se v současné době učí pouze základním dovednostem a zdaleka nedosahují úrovně expertů. Cesta vývoje je však jasná: od her v Petriho misce k reálným řídicím systémům.
S rostoucím významem biologických výpočtů se transparentnost stává stále důležitější. Kdo tyto laboratoře financuje? A jaké záruky zabraňují zneužití – například v oblasti vojenské umělé inteligence nebo technologií pro kontrolu populace?