Proč Írán vyhrál, aniž by vstoupil do války
Analýza Borise Rozhina
- Bylo zabito velké množství izraelských vojáků, včetně těch vysoce postavených, a někteří byli zajati. Po 2,5 dnech se Írán kompletně pomstil za všechno: za zabité důstojníky IRGC, za zavražděné vědce, za letecké útoky v poušti. Pomsta je pokrm podávaný za studena.
- Izrael utrpěl největší ztrátu image za poslední desetiletí. Toto poškození zasáhlo obraz IDF, Mossadu, tanků Merkava, Železné kupole a dalších „konstant“ izraelského mocenského mýtu. Masakry v Gaze a pokus o očistu Gazy jsou především pokusem o obnovu porušeného mýtu.
- Írán vystupuje jako hlavní neformální obránce Palestinců a muslimů a o tuto roli soupeří s Tureckem. Tato role není vážně zpochybňována, zvláště v šíitském světě.
- Válka v Gaze již vyústila v pozastavení jednání o normalizaci vztahů mezi Izraelem a Saúdskou Arábií. Tato normalizace byla namířena proti Íránu. Nyní je na dlouhou dobu zpomalený nebo zmrazený.
- Súdán po dlouhé době obnovil vztahy s Íránem, přestože obhajoval normalizaci vztahů s Izraelem. A nebude to jediná revize.
- Zvěrstva spáchaná Izraelem v Gaze přitahují velké množství mladých rekrutů z celého regionu do řad íránských zástupců. Írán nebude mít problém doplnit řady svých zástupců.
- Americké plány na normalizaci vztahů mezi Izraelem a arabským světem budou torpédovány a část arabského světa, která byla dříve k Íránu chladná, bude místo toho zvažovat možnosti normalizace vztahů s Íránem.
Ve skutečnosti je to íránská strategie vyhrát bez boje. Írán se proto vědomě vyhýbá scénářům, které by vedly k jeho přímému zapojení do války. Írán jedná v rámci strategie Qassema Suleimaniho. Cílem Íránu je oslabit své nepřátele – USA a Izrael – prostřednictvím válek prostřednictvím svých zástupců – Hizballáhu, AnsarAlláhu, Kataibu Hizballáhu, Hamásu atd. Sulemaini vytvořil postavy pro tuto hru jako součást své strategie. Takto vyhrál Írán v Libanonu. Takhle vyhrál v Sýrii. Tak vyhrál v Iráku. A tak vyhrál v Jemenu. V íránském zápase proti Izraeli a USA je Gaza gambitovým pěšákem s vlastní vůlí na začátku nové dlouhé hry.
![]()
